<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://thefade.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Dragon Age|The Fade</title>
		<link>http://thefade.mybb.ru/</link>
		<description>Dragon Age|The Fade</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 11 Nov 2012 01:16:26 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Записки странника</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=124#p124</link>
			<description>&lt;p&gt;Ойя-ойя, совсем новый форум по ДА, круто. Дизайнеру - респектище, очень нравится стиль. Вопрос - какая планируется система игры? Будут ли персонажи вписываться в квесты? Допускаются ли неканоны?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (балаболка)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Nov 2012 01:16:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=124#p124</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама 1</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=122#p122</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;проверено&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Nov 2012 09:55:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=122#p122</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://thefade.mybb.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/naVUz.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/naVUz.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Что произойдет, если Герои Века Дракона будут объявлены преступниками?&lt;br /&gt;Что, если легенда Варрика не будет иметь счастливого конца?&lt;br /&gt;На горизонте подымается новая буря, что еще преподнесет нам &lt;strong&gt;Dragon Age?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://thefade.mybb.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/2QNWY.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/2QNWY.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=right][url=http://thefade.mybb.ru/][img]http://s3.uploads.ru/naVUz.png[/img][/url]
Что произойдет, если Герои Века Дракона будут объявлены преступниками?
Что, если легенда Варрика не будет иметь счастливого конца?
На горизонте подымается новая буря, что еще преподнесет нам [b]Dragon Age?[/b]
[url=http://thefade.mybb.ru/][img]http://s2.uploads.ru/2QNWY.png[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 17:01:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>vol.1 Каноны</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Dragon Age 2&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Все персонажи второй части &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Занятый&lt;/span&gt; персонаж&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Придержанный&lt;/span&gt; персонаж&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Защитник Киркволла&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/Q/q/R/QqR90.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/Q/q/R/QqR90.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Заткнись! Я главный - ты будешь выполнять то, что я скажу!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Краткая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пол&lt;/strong&gt; Мужской&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса&lt;/strong&gt; Человек&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс&lt;/strong&gt; Маг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специализация&lt;/strong&gt; На выбор игрока&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вся жизнь его прошла в бегах: он и его сестра, Бетани, получили дар в наследие Амеллов, но вместе с тем, они приобрели и проклятье. После смерти Малькольма юный Хоук остается за главного в семье. В то время как Карвер отправляется на службу к Кайлану, Хоук продолжает оберегать семью, пока Мор не достиг Лотеринга - их дома. Деревня сгорела, много жителей погибло, а семья Защитника чудом смогла убежать. Однако, Бетани погибает при переходе через Дикие Земли, огр, убивший младшую был растерзан Хоуком на месте. А далее - то, что известно каждому, кто слышал истории Варрика - из грязи да в князи. &lt;br /&gt;Но Хоук не был героем, которого описывают в легендах, жесткий&amp;#160; и решительный, он считал свой дар проклятьем, а в каждом встречном видел чуть ли не мага крови. Тем не менее, его политика была действенной и эффективной, благодаря ей он и стал Защитником. Но всегда первый во всем, он не терпел, чтобы им пытались руководить, не терпел, чтобы с ним не соглашались, именно поэтому он без зазрения совести отправил Фенриса с Данариусом, он не романтический герой - а потому дуэль с Аришоком была не для него, он - любитель мяса и свежатины, и разве такой человек может быть героем?..&lt;br /&gt;После событий в Казематах Хоук исчез из Киркволла, говорят, он был вместе с лучшим другом, Андерсом некоторое время, однако, эти данные не подтверждены. Ныне он считается одним из опаснейших преступников, и за его голову назначена огромная награда, впрочем, как и за голову его недалекой родственницы - Героини Ферелдена...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Авелин&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/b/c/f/bcfpO.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/b/c/f/bcfpO.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Защитить то, что для тебя важно любой ценой! Или заслужено потеряешь все.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Краткая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пол&lt;/strong&gt; Женский&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса &lt;/strong&gt;Человек&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс&lt;/strong&gt; Воин&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специализация&lt;/strong&gt; Страж&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Авелин - солдат, мастер меча и щита, неустанная защитница. Она дочь изгнанного шевалье. Авелин не тот рыцарь, каким хотел ее видеть отец. Хоть она и тренировалась рыцарскому ремеслу, выросла она в тени своей жизни. Защита своего нового дома - Киркволла - становится для нее и службой и жизнью. Воины, которые находятся под ее опекой не пропадут в бессмысленном бою или во время защиты дураков от них самих. Свою гордость можно залечить, как любую рану, но только тогда, когда враги уничтожены, а рыцари вернулись домой к свои семьям невредимыми. &lt;br /&gt;Став капитаном Стражи, Авелин ничуть не изменилась, да и сейчас в заново отстроенном городе она занимает далеко не последнюю должность. Валлен не любит распространяться насчет Хоука, однако, это совсем не значит, что она забыла Защитника. Похоже, Авелин - одна из немногих, кто сожалеет о незавидном положении старого друга, однако, она понимает, что вряд ли чем-то сможет ему помочь &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Мерриль&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/y/C/O/yCO8x.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/y/C/O/yCO8x.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любой ценой !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Краткая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пол&lt;/strong&gt; Женский&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса&lt;/strong&gt; Эльф&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс&lt;/strong&gt; Маг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специализация&lt;/strong&gt; Долийский изгой&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мерриль робкая, стеснительная эльфийка никогда не видящая городской жизни, да впрочем и жизни за периметром лагеря. Мерриль еще с детства начала изучать историю Древних Эльфов и была проникнута ей с ног до головы. Как говорила Хранительница &amp;quot;Мерриль знает историю даже лучше чем некоторые старые мудрые эльфы.&amp;quot; Однако, все это - лишь видимость. Наверное, не было среди спутников Хоука персонажа более упертого, чем юная долийка. Она шла к своей цели, чем и заслужила его уважение. Он проникся ее идеалами, помогал ей, однако, после того, как Хранительница ушла, долийский клан покинул земли Киркволла.&lt;br /&gt;Мерриль оставалась с Защитником до конца, однако, вскоре она покинула его - проникшаяся сполна той виной, которая тяжким грузом навалилась на ее плечи, маленькая эльфийка отправилась путешествовать. Ее приключения окончились с встречей проходящего мимо долийского клана, который по странному стечению обстоятельств потерял своего Хранителя, теперь у Мерриль появилась новая цель, ведь она стала Хранительницей, как когда-то мечтала Маретари&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Изабелла&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/a/G/n/aGnXl.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/a/G/n/aGnXl.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Я выигрываю, потому что играю нечестно, котенок. Мне казалось, это очевидно&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Краткая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пол &lt;/strong&gt; Женский&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса&lt;/strong&gt; Человек&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс&lt;/strong&gt; Разбойник&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специализация&lt;/strong&gt; Дуэлянт(Буян)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Изабелла - это настоящий ураган страстей. Она привлекает взгляды своей красотой, а также буйным нравом. Изабелла родом из Ривайна, но много путешествовала и уже посетила множество мест на протяжении своей не такой долгой жизни. Она когда-то была замужем за первоначальным владельцем корабля &amp;quot;Зов Сирены&amp;quot;, пока Зевран не убил его. Она унаследовала корабль и, похоже, совсем не жалеет о смерти своего мужа. Она назвала его &amp;quot;жирным ублюдком&amp;quot; и весьма благоволит к его убийце, Зеврану. &lt;br /&gt;Изабелла больше не капитан. Ее корабль затонул недалеко от Киркволла вместе с командой. Ей пришлось работать на контрабандиста в Киркволле, но, благодаря своему буйному и свободному нраву, Изабелла умудрилась попасть в немилость к криминальному лидеру Кастильону. Кастильон нанял ее, чтобы та контролировала поставки груза, но любопытная разбойница вскоре обнаружила, что грузом были беженцы, которых Кастильон продавал в рабство. Она освободила рабов, и в наказание Кастильон приказал ей отыскать реликвию, потерянную вместе с кораблем.&lt;br /&gt;Положение Хоука стало чем-то напоминать ее собственное, поэтому, Изабелла помогает другу после событий в Казематах, переправив его по договоренности в Ферелден, где Защитник и затерялся на неопределенный срок. Сама же пиратка сейчас находится в свободном плаванье, никто не знает, куда она пришвартуется в следующий раз. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Варрик&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/e/1/C/e1CRQ.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/e/1/C/e1CRQ.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Я знаю всех в этом городе. Во всяком случае, всех, кого стоит знать&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Краткая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пол&lt;/strong&gt; Мужской&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса&lt;/strong&gt; Гном&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс&lt;/strong&gt; Разбойник&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специализация&lt;/strong&gt; Стрелок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Слова — его товар, преувеличение — его специализация. Варрик может создать или развенчать легенду, не пошевелив и пальцем. Рождённый в гильдии торговцев, Варрик никогда не знал гномьей родины и не работал с Камнем. Он предпочитает тёплый огонь таверны, никогда не пустеющую кружку, внимательную аудиторию и занятную тему для разговора. Он может поведать увлекательнейшую историю о Предках и Совершенных — или о чём вам будет угодно — но сделает он это отнюдь не из вежливости. Правда — всего лишь очередной товар. История пишется победителями, но её может написать и Варрик, который сам определит победителей. Если вы ищете выгоды, обратитесь к его брату, Бартранду, — негодяю с развитым деловым чутьём. Но если хотите, чтобы вас запомнили, — вам нужен именно Варрик.&lt;br /&gt;Варрик сделал все для того, чтобы Хоук прославился, и, надо сказать, у него это получилось. Однако, не так, как, возможно, этого хотел бы гном - его слова были перевраны, как слова Андрасте, касаемо магов, и сейчас герой его легенд стал самым злейшим врагом любого государства, цена за голову Защитника растет ежеминутно, но Варрик не хотел этого. Как же придти в себя после того, как твой безупречный план дал трещину? Варрик решает найти Хоука, а также попытаться все исправить.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Карвер&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/y/H/o/yHo9s.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/y/H/o/yHo9s.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мы могли бы бежать в сотни разных мест, а выбрали возвращение...&lt;br /&gt;Что бы не говорили, погоня за старым именем - не есть начало новой жизни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Краткая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пол&lt;/strong&gt; Мужской&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса&lt;/strong&gt; Человек&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс&lt;/strong&gt; Воин&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специализация&lt;/strong&gt; На выбор игрока&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Он силен, молод, искусный воин, выросший в семье, окруженный магией и постоянным страхом перед Храмовниками. В таком возрасте самое оно стремиться показать себя... всем, кроме Карвера. Карвер напоминает побитого щенка, которого держат на привязи. А стоит отпустить поводок - он попросту не будет знать куда ему идти. Сам же отсутствие целеустремленности он объясняет нежеланием привлекать лишнего внимания к родственникам-отступникам.&lt;br /&gt;После смерти отца, во время войны, он отправляется на фронт и участвует в битве при Остагаре. Понимая, что мор наступает, он возвращается в Лотеринг и помогает своей семье бежать из города, навстречу неизвестности. Его только-только начавшаяся карьера была зарублена на корню.&lt;br /&gt;Сейчас Карвер прославился, и стал знаменитым - именно он в одиночку выстоял против двух огров, в то время, как все его друзья спокойно отсыпались в палатках. Карвер ставший Серым Стражем, теперь является Командором. Не хило, правда? Пока не понятно, что же он думает насчет старшего брата, и события в Казематах его никак не затронули. Возможно, он даже рад, что наконец-таки выбрался из тени Хоука.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Себастьян Вель&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/k/B/x/kBxcy.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/k/B/x/kBxcy.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Это мое право, мой долг убедиться в том, что этим убийцам негде скрыться в Вольной Марке. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Краткая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пол&lt;/strong&gt; Мужской&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса&lt;/strong&gt; Человек&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс&lt;/strong&gt; Разбойник&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специализация&lt;/strong&gt; Королевский лучник&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Он с детства знал, что примет жреческий сан, но жестокое убийство его семьи заставило молодого принца вернутся в змеиное гнездо политики городов-государств, ведь он оказался единственным оставшимся в живых наследником. Хоук помог Себастьяну и обрел друга. Однако, их отношения были испытаны на прочность, когда Андерс взорвал Церковь. Защитник отказался убивать лучшего друга, и Себастьян был взбешен, он поклялся вернуться в Стархевен, собрать армию и отомстить.&lt;br /&gt;Возможно, именно влияние Себастьяна повлияло на последующие события: бегство Защитника, его падение в глазах общественности. Сейчас целью Веля стало нахождение Фенриса, ведь принц был очень не согласен с решением Хоука по поводу эльфа. Себастьян жаждет переманить эльфа на свою сторону, чтобы уничтожить убийцу Эльтины и его крышу.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Андерс&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/a/M/n/aMntm.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/a/M/n/aMntm.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Я уничтожил любую возможность компромисса, потому что компромисса быть не может&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Краткая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пол&lt;/strong&gt; Мужской&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса&lt;/strong&gt; Человек&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс&lt;/strong&gt; Маг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специализация&lt;/strong&gt; Месть &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Его одержимость духом мести, привело к тому, что он возненавидел себя, а его чувство юмора заметно сократилось. Он посвятил себя помощи беженцам из Ферелдена и освобождению угнетенных магов. Его преданность последнему поражает, учитывая как он не хотел делать этого 10 лет назад, у Башни Бдения. Его ненависть к Храмовникам выражена так ярко из-за одержимости духом Мести и он спокойно может убить сострадательного храмовника, лишь бы спасти отступников. Несмотря на то, что он борется за права магов, он испытывает отвращение к магам крови и тем магам, которые заключают сделки с демонами ради свободы. Хотя в некоторых случаях он сочувствуют тем, кто дошел до этого.&lt;br /&gt;После событий в Казематах, Андерс остался с Хоуком, чтобы вместе разработать план по дальнейшему свержению Церкви, в последний раз их видели вместе с Изабеллой, однако, сейчас бытуют слухи, что отступник покинул своего лучшего друга. Нынешнее местоположение мага неизвестно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Фенрис&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/v/m/e/vmeYN.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/v/m/e/vmeYN.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Они знают, что я такое. Пускай приходят, если у них достаточно храбрости&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Краткая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пол&lt;/strong&gt; Мужской&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса&lt;/strong&gt; Эльф&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс&lt;/strong&gt; Воин&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специализация&lt;/strong&gt; Тевинтерский беглец &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общая информация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Быть рабом - не лучшее бремя. Быть рабом тевинтерского магистра, превратившего тебя в свое оружие - и того меньшее удовольствие. Так что же Фенрис? Милая мордашка, обычно угрюмый и мрачный вид... тяжелый характер. Его имя переводится как &amp;quot;волчонок&amp;quot;. И он ведет себя соответственно. Одинокий волк, готовый вцепиться в горло всякому, кто посягнет на его свободу. Он &amp;quot;раб на свободе&amp;quot;, как выражается Хоук в одном из разговоров. Он освободился физически, но не духовно. Именно это и гложет его изнутри, как червоточина, вгрызаясь и причиняя боль и ему, и тем кто пытается приблизиться к нему. &lt;br /&gt;Может, именно это и дало Защитнику повод избавиться от раба при встрече с Данариусом? Когда Хоук находит письмо на своем столе, в нем говорится, что Фенрису прочистили мозги и уничтожили все воспоминания до ритуала. Но все ли так хорошо? За семь лет жизни свободным, эльф научился противиться магии, вот и сейчас, что-то пошло не так: Фенрис многое забыл, кроме одного - он отчетливо помнил, кто предал его. Сейчас эльф находится на службе у Данариуса, тая в себе надежду вновь сбежать, и поквитаться с Хоуком...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 16:50:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Герои... Каковы они? Бесстрашные, готовые на все ради своих близких и друзей... И Век Дракона порождает новые легенды и истории, тесно связывая судьбы, сплетая их в один общий клубок... Но что поделать, если герои - совсем не те, кем должны быть по легендам? Что если они точно такие же люди, как и остальные? А что если хуже?.. Несмотря на то, что судьбой этим двоим было предсказано изменить жизнь и мир вокруг себя, они не смогли устоять против смертных грехов, а разве не герои могут противостоять темной сути? Два героя, абсолютно не похожих друг на друга, вынуждены теперь искать возможность искупления собственных грехов. И их грехи куда страшнее грехов обычных смертных, ведь один из них - Героиня Ферелдена, а второй - Защитник Киркволла.&lt;br /&gt;Нет, о таких героях легенды не сказывают, потому что они не достойны войти в легенды благородными, совершенными. Против них встал весь мир, они не смогли удержаться на вершине, и теперь - они пали в пропасть, исчезли там. В городах имена &amp;quot;героев&amp;quot; объявлены под запретом, упоминания о них в приличном обществе считается дурным тоном, зато цена за их голову возросла до небес. Что же все-таки произошло? Неужели Век Дракона настолько суров, что герои - не герои? И что делать тем, кто все еще верит в сказки?&lt;br /&gt;Все. Совершенно все пошло не так - на мир опускается завеса тьмы, никто пока не ощущает этого, это не Мор, это не вражда между храмовниками и магами, это что-то многим хуже... И чтобы пережить последние годы Века Дракона, необходимо очиститься...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один за другим Круги Магов пали под натиском восставшиx и озлобленныx на xрамовников... Во главе с Андерсом ополчение стало причинять серьезные неудобства всему миру, ибо маги лютовали - они уничтожали всеx xрамовников и теx, кто был с ними связан, очень скоро война между двумя сторонами разрослась настолько, что добралась до Орлея, там же был заxвачен и Белый Шпиль...&lt;br /&gt;По всему миру стали появляться разрывы в Завесе - встревоженные происxодящими событиями создания Тени наконец-таки получили возможность вырваться на свободу из своего плена. Люди, эльфы, гномы - все в панике. Империя Тевинтер была отрезана от Ферелдена и Вольной Марки громадной прореxой, сквозь которую на земли Тедаса прорываются совершенно неизведанные твари, сильные, агрессивные как никогда, они ищут теx, кто может стать иx вместилищем.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;События Origins&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;События Origins and Awekining&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- ГФ встала на сторону оборотней в лесу Бресилиан&lt;br /&gt;- Круг Магов был спасен&lt;br /&gt;- ГФ нашла Урну Праха и последовал Культу Дракона, осквернив ее&lt;br /&gt;- Страж убила брата Дженнитиви&lt;br /&gt;- Страж позволила бежать Йовану, отперев темницу&lt;br /&gt;- Вся семья эрла Эамона уцелела, благодаря поддержке Ирвинга&lt;br /&gt;- Страж приняла сторону Бранки, однако, убедил ее уничтожить Наковальню&lt;br /&gt;- Главой Орзаммара теперь стал лорд Харроумонт, Белен - заключен в темницу&lt;br /&gt;- Страж не стала убивать Флемет, добром заполучив гримуар&lt;br /&gt;- На Собрании Земель ГФ проиграла, избиратели посчитали Логейна лучшим полководцем, однако, во время боя Страж одерживает победу, сохраняет жизнь Логейну&lt;br /&gt;- Алистер правит вместе с Анорой&lt;br /&gt;- Страж согласилась принять участие в ритуале Морриган&lt;br /&gt;- ГФ покончила с Архидемоном лично&lt;br /&gt;- В решающей битве Страж-комнадор решает отправиться защищать Башню Бдения, Амарантайн сгорел&lt;br /&gt;- Страж принимает предложение Архитектора и приканчивает Мать&lt;br /&gt;- Все спутники DA:O + Awekining выжили&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;События Dragon Age 2&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;События Dragon Age 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- Хоук обманул Миирана и стал работать с Атенриель&lt;br /&gt;- Хоук отправил Фейнриеля в Круг Магов&lt;br /&gt;- Выступил против магов-беглецов, отправив их в Круг&lt;br /&gt;- Помог оборотням сохранить разум&lt;br /&gt;- Керан был изгнан из Ордена&lt;br /&gt;- Изабела вернулась с писанием Кослуна, Хоук отказывается выдать ее, но и отказывается на дуэль, Аришок умирает от его руки&lt;br /&gt;- Хоук отдал Фенриса Данариусу&lt;br /&gt;- ЗК помогает Мерриль с Элювианом, а также спасает ее от гнева соплеменников&lt;br /&gt;- Хоук отдал документы Кастильона Авелин&lt;br /&gt;- Несмотря на то, что ЗК поддерживал храмовников, убивать Андерса он не стал, и встал на сторону магов, чтобы помочь другу&lt;br /&gt;- После событий в Казематах отправился в неизвестном направлении, многие считают, что он мертв&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 16:45:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1. в честь грядущиx праздников **</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=109#p109</link>
			<description>&lt;p&gt;всем лучи добра&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 16:25:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=109#p109</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Существа</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Сотворенные&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Голем&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Голем&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Големы, некогда являющиеся важнейшей частью обороны Орзаммара, почти все исчезли, а секрет их изготовления был утрачен тысячу лет назад. Немногочисленных уцелевших големов тщательно сберегали Хранители, их выводили лишь в тех случаях, когда сражения с порождениями тьмы складывались крайне неудачно. Никто теперь не согласился бы расстаться с големом ни за какие деньги, но в древности гномы продали много големов лордам-магистрам Тевинтера.&lt;br /&gt;Они являлись сокрушительным оружием во время войны, живыми осадными машинами, способными метать огромные камни, как катапульты, и подобно землетрясению прорваться сквозь оборонительные порядки врага.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Голем из преисподней&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Голем из преисподней&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Гораздо лучше, когда он горит!&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Столетия назад, в золотой век гномьей империи гномы повелевали огромными армиями големов. Големы охраняли тейги и обходили дозором каждый уголок Глубинных троп. Будучи сделаны из камня и стали, они были вечны, неуничтожимы и абсолютно послушны.&lt;br /&gt;Но Совершенному Хиролу этого было мало. Он хотел, чтобы големы Кэл Хирола стали еще мощнее. В своей мастерской он изготовил им сердца, подобные кузнечным горнам, которые могли гореть вечно. Так появились големы из преисподней. В глазах у них горел огонь, а в жилах текла раскаленная лава.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 16:09:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эльфийский язык</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Построение фразы&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ласки&lt;/em&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;da&#039;assan (dah-ah-SAHN)&lt;/strong&gt;: короткая стрела.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;da&#039;mi (dah-MEE)&lt;/strong&gt;: короткий клинок.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;da&#039;vhenan (dah-VEY-nahn)&lt;/strong&gt;: кроткое сердце.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;emm&#039;asha (ehm-AH-shah)&lt;/strong&gt;: моя девочка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;emma lath (EHM-mah lath)&lt;/strong&gt;: любовь моя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;emma sa&#039;lath (EHM-mah sah-lath)&lt;/strong&gt;: моя единственная любовь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;emma vhenan (EHM-ma VEY-nahn)&lt;/strong&gt;: сердце мое.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ma&#039;arlath (MAR-lath)&lt;/strong&gt;: Я люблю тебя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ma emma lath (ma EHM-mah lath)&lt;/strong&gt;: ты моя любовь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;vhenan&#039;ara (VEY-nahn-AHR-ah)&lt;/strong&gt;: желание сердца.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оскорбления&lt;/em&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;elvhen&#039;alas (el-VEHN-ALL-us)&lt;/strong&gt;: грязные эльфы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;len&#039;alas lath&#039;din (len-ALL-us LATH-deen)&lt;/strong&gt;: грязный, никем не любимый, ребенок.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;seth&#039;lin (seth-LEEN)&lt;/strong&gt;: жидкая кровь.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Угрозы:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ar&#039;din nuvenin na&#039;din. (ahr-DEEN noo-VHEY-nihn nah-deen)&lt;/strong&gt;: Я не хочу убивать тебя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ar tu na&#039;din. (ahr too nah-DEEN)&lt;/strong&gt;: Я убью тебя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ar tu na&#039;lin emma mi. (ahr too nah-LEEN EHM-ma mee)&lt;/strong&gt;: Я увижу твою кровь на своем клинке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emma shem&#039;nan. (EHM-mah shem-NAHN)&lt;/strong&gt;: Моя месть быстра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Halam sahlin. (hah-LAHM sah-LEEN)&lt;/strong&gt;: Это закончится сейчас.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ma emma harel. (mah EHM-mah hah-REHL)&lt;/strong&gt;: Тебе стоит бояться меня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ma halam. (mah hah-LAHM)&lt;/strong&gt;: Вы закончили.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 16:07:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон досье</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;На нашем форуме вы можете воспользоваться любым из предоставленных ниже шаблонов анкет.&lt;br /&gt;Анкета заполняется в новой теме&lt;br /&gt;Названием анкеты является имя вашего персонажа&lt;br /&gt;Срок сдачи анкеты - 3 дня с момента регистрации&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;1. &lt;/span&gt;Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;имя вашего персонажа, всевозможные сокращения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; Пол:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;мужской или женский&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; Принадлежность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;к какой организации относитесь?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;4. &lt;/span&gt;Раса:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;выбираем&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;5.&lt;/span&gt; Специализация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;воин, разбойник, или маг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;6. &lt;/span&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;не менее 10 строк&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;7. &lt;/span&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;не менее 10 строк&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;8.&lt;/span&gt; Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;не менее 20 строк&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;9&lt;/span&gt;. Заклинания|Умения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;выбираем&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;10.&lt;/span&gt; Способности персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;владение определенным видом оружия, а также что-то обыденное - прекрасный голос и пение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;11.&lt;/span&gt; Личные вещи и оружие:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;что ваш персонаж носит с собой&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;12.&lt;/span&gt; Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ICQ или E-mail. указываем действующий&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;13. &lt;/span&gt;Желаемый статус. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ваш личный статус&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #a11c1c&quot;&gt;14.&lt;/span&gt; Пробный пост. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тему выдает администратор. Срок написания поста – 3 дня.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 24em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b][color=#a11c1c]1. [/color]Имя:[/b]
[b][color=#a11c1c]2.[/color] Пол:[/b]
[b][color=#a11c1c]3.[/color] Принадлежность[/b]
[b][color=#a11c1c]4. [/color]Раса:[/b]
[b][color=#a11c1c]5.[/color] Специализация:[/b]
[b][color=#a11c1c]6. [/color]Характер:[/b]
[b][color=#a11c1c]7. [/color]Внешность:[/b]
[b][color=#a11c1c]8.[/color] Биография:[/b]
[b][color=#a11c1c]9[/color]. Заклинания|Умения:[/b]
[b][color=#a11c1c]10.[/color] Способности персонажа:[/b]
[b][color=#a11c1c]11.[/color] Личные вещи и оружие:[/b]
[b][color=#a11c1c]12.[/color] Связь с вами:[/b]
[b][color=#a11c1c]13. [/color]Желаемый статус. [/b]
[b][color=#a11c1c]14.[/color] Пробный пост. [/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 16:06:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Незнание правил не освобождает вас от ответственности&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Написание анкеты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9632; Анкета пишется в отдельной теме. Названием темы является имя вашего персонажа&lt;br /&gt;&amp;#9632; Анкета персонажа проверяется помощниками администратора, они же выносят все замечания. Принимает анкету только &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;главный&lt;/em&gt; админ.&lt;br /&gt;&amp;#9632; Анкета пишется по шаблону. Допускаются такие отступления от шаблона как: Изменение шрифта/начертания шрифта (его размер, вид). Разрешается использовать дополнения в виде цитат, предисловий. При изменении начертания шрифта, которым написана основная часть анкеты - просьба учитывать степень читабельности вашей анкеты администрацией и игроками. Если шрифт, которым вы заменили основной шрифт написания, плохо разбирается, «ломает» глаза, администратор может попросить вас убрать это начертание, сменить его на более читабельное, либо на стандартное написание.&lt;br /&gt;&amp;#9632; В анкете запрещено употребление нецензурной лексики, то бишь мат. Все ругательные слова старайтесь приводить в надлежащий &amp;quot;литературный&amp;quot; порядок. В случае не соблюдения данного пункта анкета проверяться не будет&lt;br /&gt;&amp;#9632; Просим вас проверять анкете в Word&#039;е, но не забываем, что данная программа не знает всех ошибок дословно, посему учимся и стараемся не допускать орфографических и пунктуационных ошибок&lt;br /&gt;&amp;#9632; Внимательно следим за пунктами в анкете, то бишь, в характере мы пишем характер, а не внешность. Также, постарайтесь избежать излишней &amp;quot;воды&amp;quot; в тексте.&lt;br /&gt;&amp;#9632; Вам необходимо обладать хотя бы азами знаний мира Dragon Age, чтобы начать игру и написать анкету. Следует учесть, что мы стремимся к полной каноничности мира, посему, не придумываем себе каких-либо сверх способностей,&amp;#160; помним, что в дракона может превращаться только Флемет, а также Старый Бог - дочь Морриган&lt;br /&gt;&amp;#9632; Ориентация вашего персонажа может быть совершенно любой&lt;br /&gt;&amp;#9632; Тема пробного поста задается администрацией форума при условии, что ваша анкета вызвала споры. В таком случае, дабы проверить уровень вашей игры, вам предложат написать пробный пост.&lt;br /&gt;&amp;#9632; Наверное, все-таки стоит сказать о том, что анкета должна иметь ваше авторство, то бишь копирование чужих анкет строго преследуется, а участник, уличенный в подобном будет забанен и доступ к форуму будет для него закрыт&lt;br /&gt;&amp;#9632; При принятии анкеты стараемся реагировать адекватно на критику со стороны администраторского состава: эти люди делают все для того, чтобы жизнь на форуме текла своим руслом, и поверьте - им совсем не хочется вас &amp;quot;валить&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#9632; Срок подачи заявки на форум - трое суток с момента регистрации, срок исправления анкеты - двое суток, срок написания поста - двое суток, то бишь, в общей сложности на регистрацию на форуме вам дается неделя.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила игры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9632; Соблюдаем установленную очередность постов. Если вы затрудняетесь с составлением списка самостоятельно - обратитесь к администрации форума за помощью&lt;br /&gt;&amp;#9632; Ожидание поста соигрока при игре более трех участников - 3 дня с момента оставления вашего поста, после чего ход переходит к следующему по очереди. Участник отпишется позже, если вернется до прекращения игры в данной локации&lt;br /&gt;&amp;#9632; Не отписываем действия соигрока, не читаем его мысли и не копируем его действия. &lt;br /&gt;&amp;#9632; Запрещено копирование половины поста собеседника, учитывайте, что его слова и диалоги в размере поста не учитываются. Так что, если вы собираетесь тем самым увеличить размер своего поста - это не прокатит&lt;br /&gt;&amp;#9632; Любой флейм в постах запрещен, все по игре вы можете обговорить в ЛС. Посты, содержащие флуд будут безжалостно удаляться. &lt;br /&gt;&amp;#9632; Ваш персонаж не может находиться в двух локациях одновременно. При переходе из одной локации в другую вы должны оставить ссылку на место куда и откуда вы пришли. Пост содержащий лишь переход, без описания действий будет удален, а участнику вынесено предупреждение&lt;br /&gt;&amp;#9632; Любое цветовыделение, форматирование текста в постах запрещено. Исключения: цитаты перед постами, а также, слова персонажа и его мысли. &lt;br /&gt;&amp;#9632; Посты оформляем по всем правилам русского языка, у нас литературная ролевая игра, посему правила распространяются на ваши игровые сообщения.&lt;br /&gt;&amp;#9632; &lt;strong&gt;Минимальный размер поста - 15 полных строк&lt;/strong&gt;, в которых не учитываются слова вашего собеседника, а также копипасты из чужих постов.&lt;br /&gt;&amp;#9632; Регистрация второго аккуанта разрешена только с согласия администрации - об этом вы должны оповестить главного администратора по ЛС. Если разрешение получено и вы уверены, что справитесь со вторым персонажем, то можете регистрировать аккуант. &lt;br /&gt;&amp;#9632; Вы должны играть обоими персонажами и регулярно оставлять посты, если администрация замечает, что вы не тянете подобную игру, вам будет предложено либо удалить один из аккуантов, либо заморозить на время, или же отдать в акцию&lt;br /&gt;&amp;#9632; Стандартное оформление: Мысли - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;, и никак иначе. То есть не нужно вместо курсива вставлять – мысл:…- это будет считаться нарушением. Слова - &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt;. Основной текст - простым. Если хотите изобразить крик – можно использовать КАПС. Но опять же - не все слова заполняем капсом. Также, касаемо одержимых духами, к примеру, Андерса - вы можете использовать цветовыделение одним цветом - слова духа, сидящего внутри. &lt;br /&gt;&amp;#9632; Игровые локации создаются только &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;администрацией&lt;/em&gt; сайта. Игроки могут создавать темы только во флуде. Но прежде чем создать тему – проверьте, что она действительно необходима. За создание бессмысленных, либо глупых тем , следует замечание, бан.&lt;br /&gt;&amp;#9632; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Начинать игру до принятия анкеты строго воспрещено&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оформление профиля&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9632; На аватаре должен быть изображен именно ваш персонаж, кошечки-собачки, сердечки запрещены&lt;br /&gt;&amp;#9632; Крайне нежелательна любая анимация на аватаре, оставим эту привилегию PR-логину&lt;br /&gt;&amp;#9632; Ник должен быть написан исключительно латиницей, любые символы (точки, запятые) в нике запрещены&lt;br /&gt;&amp;#9632; Размер аватара составляет 190х190 пикселей&lt;br /&gt;&amp;#9632; В подписи нельзя размещать ссылки на рекламу. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Никаких кликабельных картинок, ведущих на ваш проект быть не должно.&lt;/em&gt; В противном случае следует удаление подписи, в случае сопротивления - полный бан. Для рекламы у нас есть отдельная тема.&lt;br /&gt;&amp;#9632; В подписи запрещено использовать картинки более, чем 250х200 пикселей, и их должно быть не более 2 штук&lt;br /&gt;&amp;#9632; Обязательно заполняем профиль&amp;#160; по указанной схеме в техническом разделе проекта&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила поведения на форуме&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9632; Запрещено любое оскорбление участников ролевой, администрации и модерации. Все возникшие проблемы обсуждаем по ЛС. За несоблюдение данного правила - бан&lt;br /&gt;&amp;#9632; Мы с удовольствием выслушаем вас, если у вас возникли какие-либо идеи и предложения - проявляйте инициативу. &lt;br /&gt;&amp;#9632; Темы связанные с религией, национальностью а также конфликты, последующие за этим - запрещены. Участникам подобных мероприятий - предупреждение и бан&lt;br /&gt;&amp;#9632; Участник обязан соблюдать правила ролевого проекта. Незнание правил не освобождает вас от ответственности и хищного взгляда администрации форума.&lt;br /&gt;&amp;#9632; Участник обязан соблюдать правила русского языка и этикета при общение с соигроками.&lt;br /&gt;&amp;#9632; Сообщаем об уходе и возвращении в обязательном порядке. Если не жалеете себя, пожалейте тех, кто играет с вами&lt;br /&gt;&amp;#9632; Уважительно относимся к участникам и администрации проекта. &lt;br /&gt;&amp;#9632; Админ прав не всегда, он тоже человек, у него тоже есть право на личную жизнь, злость и расстройство, посему относимся спокойно.&lt;br /&gt;&amp;#9632; По всем возникшим вопросам обращаемся в ЛС к главному администратору форума.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила рекламы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9632; Реклама строго взаимна. Вы обязаны оставлять ссылку на доказательство взаимности после поста с вашей рекламой. При отсутствии ссылки, размещении ссылки не на ту страницу рекламы, ваша будет удалена&lt;br /&gt;&amp;#9632; Наша реклама должна отображаться верно, то есть код должен быть полностью прописан, в противном случае ваша реклама будет удалена&lt;br /&gt;&amp;#9632; Наш администраторский состав не будет править код вашей рекламы в случае неправильного ее оставления с вашей стороны&lt;br /&gt;&amp;#9632; Реклама в ЛС, подписи запрещена&lt;br /&gt;&amp;#9632; Создание рекламного аккуанта запрещено, для этого существует официальный&lt;br /&gt;&amp;#9632; Реклама от гостя запрещена&lt;br /&gt;&amp;#9632; Форум с вашей рекламой должен быть виден от гостя&lt;br /&gt;&amp;#9632; По поводу партнерства обращаемся в специально отведенную тему&lt;br /&gt;&amp;#9632; Баннерообмен строго взаимный: при отсутствии нашего баннера у вас в течение суток - мы удаляем ваш баннер.&lt;br /&gt;&amp;#9632; Баннерообмен проверяется модераторским составом раз в неделю, при спаде посетителей и &amp;quot;гибели&amp;quot; вашего форума, ваш баннер будет удален&lt;br /&gt;&amp;#9632; Мы принимаем баннер только стандартного размера, то бишь 88х31&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие положения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9632; Регистрируясь на форуме, пользователь автоматически соглашается с правилами форума, даже если перед этим они прочитаны не были&lt;br /&gt;&amp;#9632; Участник обязан проявлять свою активность на форуме, и не только рассиживая во флуде. Активность обозначается написанием постов&lt;br /&gt;&amp;#9632; На форуме регулярно проходят чистки, обычно, в начале каждого месяца, не отписавшиеся участники попадают в черный список, после чего им дается трое суток на реабилитацию, в случае не отписи профиль будет удален&lt;br /&gt;&amp;#9632; Обсуждение действий администрации (администраторов и модераторов форума) категорически запрещается в любых форумах и темах, за исключением специализированного форума, предназначенного для обсуждения всех аспектов работы портала и всего форума.&lt;br /&gt;&amp;#9632; Пользователь имеет право попросить администрацию форума отыграть Гейм Мастеринг, а также решить возникший конфликт в игре, где администрация вынесет свой вердикт&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Данные правила написаны для ролевой Dragon Age: The Fade&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://thefade.mybb.ru/&quot;&gt;http://thefade.mybb.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Частичное или полное копирование запрещено.&lt;br /&gt;Правила составил DarknessGod&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 16:05:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Специализации</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Способности канонов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изабелла&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Г&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;оловорез&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Предупредительный выстрел&lt;/em&gt; Изабелла бросает одному врагу вызов, от которого невозможно отказаться. Противник сразу отвлекается от остальных врагов и набрасывается на морячку &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Умелые ручки&lt;/em&gt; Далеко не первый танец Изабеллы. И точно не последний.&lt;br /&gt;+20% Атаки и Критического урона&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Свистать всех наверх&lt;/em&gt; Изабелла ухитряется быть одновременно повсюду, нанося молниеносные серии ударов в спину всем противникам на небольшой территории.(2 поста)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ловкач&lt;/em&gt; В этом режиме боевые инстинкты Изабеллы позволяют ей предвидеть вражеские атаки, хотя при этом она наносит меньший урон. С каждым новым приблизившимся врагом этот эффект растет.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Походка моряка&lt;/em&gt; Обширный боевой опыт Изабеллы дает ей бонусы к защите и к вероятности критического удара.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Авелин&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;С&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;тражница&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Воздаяние&lt;/em&gt; На короткое время Авелин парирует все рукопашные удары немедленное контратакой.(2 поста)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Телохранитель&lt;/em&gt; Когда этот режим активен, Авелин прикрывает выбранного спутника, получая урон вместо него. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Непоколебимость&lt;/em&gt; В этом режиме Авелин жертвует скоростью движения и атаки ради устойчивости к ударам. Каждый удар, который она выдерживает, не только увеличивает ее стойкость, но и снижает скорость. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Толстокожесть&lt;/em&gt; Долгие годы в строю помогли Авелин стать необыкновенно выносливой.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Неукротимость&lt;/em&gt; Своей исключительной силой воли Авелин не дает сбить себя с ног или оглушить.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мерриль&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Д&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;олийский изгой&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кровь Первой&lt;/em&gt; Когда этот режим активен, Мерриль жертвует собственным здоровьем ради дополнительной энергии для заклинаний. А следовательно, не может быть вылечена обычными заклинаниями или зельями. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Былые раны&lt;/em&gt; Это мощное заклинание дает Мерриль возможность, управляя кровью врагов, разрывать их изнутри. Враги в выбранной области получают урон без учета брони и устойчивости к урону. На бескровных существ данный эффект не действует. (только НПС)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гнев Элвен&lt;/em&gt; Мерриль оборачивает против врагов саму землю, что наносит им урон, пока действует данное заклинание. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Завлечение&lt;/em&gt; Враги вокруг Мерриль притягиваются к ней щупальцами, сотворенными из чистой магии природы, что наносит им значительный урон. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рукой подать&lt;/em&gt; Заклинание, редкое даже для Хранителей, позволяет без труда перенестись через землю к союзнику.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фенрис&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Т&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;евинтерский беглец&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Маска спокойствия&lt;/em&gt; Фенрис старается оставаться внешне спокойным, но это лишь видимость. Каждая новая рана глубоко задевает его чувства, тем самым увеличивая урон от атаки. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ритм боя&lt;/em&gt; Каждый раз после убийства врага скорость Фенриса ненадолго увеличивается.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внутренние резервы&lt;/em&gt; Благодаря годам суровых тренировок, каждый раз после убийства врага Фенрис восстанавливает часть выносливости.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Лириумный призрак&lt;/em&gt; Когда активен этот режим, Фенрис становится похожим на призрака. В такой форме за ним трудно следить на поле боя.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Отклонение&lt;/em&gt; Фенрис продолжает приспосабливаться к своим татуировкам. Лириумные символы помогают сопротивляться магическим атакам. (2 поста)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Биение духа&lt;/em&gt; Фенрис вспыхивает темной энергией и хлещет врагов волной духовной силы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Андерс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;М&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;есть&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Панацея&lt;/em&gt; Когда активен этот режим, находящиеся рядом союзники быстро выздоравливают даже в гуще сражения. Пока длится эффект, Андерс не может использовать атакующие заклинания. (несовместим с режимом Месть)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перегруппировка&lt;/em&gt; Андерс может воскрешать павших товарищей даже в разгар боя, восстанавливая при этом часть их здоровья и выносливости/маны. (1 раз в 8 постов)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Помощь союзникам&lt;/em&gt; Благодаря знаниям, полученным от содержания лечебницы в Киркволле, Андерс теперь может исцелять весь отряд одним заклинанием. (1 раз в 4 поста)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Месть&lt;/em&gt; Пока активен этот режим, Андерс получает возможность контролировать Духа внутри себя. Его атаки и заклинания наносят больше урона, но он становится уязвимее к урону и теряет возможность лечить. (несовместим с режимом Панацея)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мученик&lt;/em&gt; Андерс жертвует собственным здоровьем, чтобы пополнить запас маны и творить заклинания чаще. Восстанавливающиеся в данный момент заклинания становятся доступны раньше обычного. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кровь врага&lt;/em&gt; Андерс не может успокоиться, пока не сделает дело. Каждый убитый враг восстанавливает ему порцию здоровья.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Стремительная справедливость&lt;/em&gt; Становясь сильнее от гнева и желания мести, Андерс может использовать свои заклинания еще чаще.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Варрик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;М&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;еткий стрелок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рифмованный триплет&lt;/em&gt; Варрик выпускает три болта подряд, превращая свою цель в подушечку для булавок.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Навеселе&lt;/em&gt; Варрик – гном занятой. Время – деньги. А для кого-то – смерть. (повышается скорость атаки - 2 поста)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Песня Бьянки&lt;/em&gt; Варрик мурлычет какую-то мелодию, вспоминая не рассказанную историю о том, как Бьянка получила свое имя. Отлично помогает сосредоточиться. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дополнительное время&lt;/em&gt; Никто не умеет трудиться так долго, как гном. (повышение выносливости)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Откат&lt;/em&gt; Как торговый принц, Варрик знает, что всему есть свое время и место – и доброй взятке, и доброму болту.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 16:04:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Городские эльфы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/G/S/R/GSRlm.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/G/S/R/GSRlm.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9632; &lt;strong&gt;Глава организации&lt;/strong&gt;: Старейшина&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Эльфинажи – закрытые сообщества эльфов, живущих в городах людей, обычно окруженные стенами и находящиеся в самых бедных, криминальных частях города, тогда когда эльфы в деревнях делают свои дома в сарахях или под навесами. Их жители обычно бедствуют и выживают попрошайничеством или берясь за самую чёрную и неблагодарную работу или в отчаянных случаях, выскальзывают из эльфинажа ночью, воруя, грабя и убивая. Хотя общая угроза разнится из королевства в королевство, городские эльфы везде признаны третьим классом. Эльфы не способны вступать в большинство законных организаций, таких как Церковь, и закон часто закрывает глаза на их просьбы. Содержание эльфов в рабстве всё ещё законно в империи Тевинтер и спрос на эльфийских рабов среди законных слуг дворян очень высок. Причиной тому является то, что эльфы кажутся людям красивыми, несмотря на низкий статус.&lt;br /&gt;Испытывая дискриминацию со стороны людей слишком долго, большинство городских эльфов пытаются удерживать своё наследие, гордясь за свою сплочённую общину, пытаясь свести конца с концами во враждебном мире. Таким образом, эльфы, которые покидают эльфинаж и пробуют войти в человеческое сообщество, часто смотрят свысока на остальных. Городские эльфы, они отказались от своей расы и культуры , стали людьми для личной выгоды и им суждено быть наказанными человеком, что не беспочвенно. Свадьба очень важна для городских эльфов; это обряд взросления в эльфийском обществе, который часто планируют для того, чтобы новая кровь вошла в разбавленный генофонд. При этом родственники в обязательном порядке обсуждают, кто из молодожёнов к кому в эльфинаж переедет. Семье, которая отдаёт своего молодого, даётся выкуп, ну, а семья, получающая новую кровь, заодно приобретает и рабочие руки. Самой худшей вещью для эльфа может быть женитьба или брак с другой расой, так как от связи человека с эльфом рождаются всегда люди; а это неблагоприятно для таких ограниченных общин, которые зависят друг от друга и своих традиций, чтобы выжить&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 16:01:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тейг дома Даврокен</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тейг Даврокен - как и многие другие тейги пал под натиском порождений тьмы века назад.&lt;br /&gt;Время не тейг, большая его часть разрушена лавовыми потоками, словно в насмешку над верой гномов в то, что всё в своё время возвращается в камень. В данном случае, в очень горячий камень.&lt;br /&gt;Именно сюда ушел Совершенный Бейрус, пытающийся исправить &amp;quot;величайшую ошибку Каридина&amp;quot; - остановку производства големов и идею делать их из гномов.&lt;br /&gt;Благодаря стараниям Cовершенного все обитатели тейга, даже порождения тьмы и глубинные охотники, обратились в каменных монстров, зачастую не жаждущих исполнять волю своего создателя и разбредшихся кто куда.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:19:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первозданный тейг</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Гномы создали его ещё задолго до первого Мора. Тейг настолько древний (ему более 10 000 лет), что все давно забыли о его существовании. Из записей в Хрониках можно узнать, что история гномов начинается со дня основания первого тейга; но Первозданный тейг, по-видимому, ещё древнее.&lt;br /&gt;Архитектура Первозданного тейга уникальна и сильно отличается от таковой в других тейгах и гномьих сооружениях. Это единственный тейг, не тронутый порождениями тьмы. В нём также есть большие статуи и храмы, и даже предметы, созданные с помощью магии. Это очень странно, поскольку считается, что гномы не способны к магии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:18:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тейг дома Эдукан</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;когда-то был поселением могущественного правящего дома Орзаммара. Это был последний тейг, отобранный у Орзаммара порождениями тьмы. Его потеря стала большим ударом по гордости гномов. Говорят, что Щит Совершенного Эдукана был спрятан внутри.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:17:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тейг Амгаррак</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Амгаррак когда-то был кузницей, где кузнецы гномов стремились исследовать, повторить и улучшить работу Каридина путем изучения и изменения существующих големов. Тем не менее, тейг был эвакуирован и запечатан, когда эксперимент пошел ужасающе неправильно. Операция была проведена под юрисдикцией неизвестных благородных гномов и тевинтерской волшебницы, известной как Нереда, что объясняет как и присутсвие лириума, так и масштабы катастрофы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:15:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тейг Кадаш</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тейг Кадаш (первоначально известный, как Кад’халаш) очень озеленён по сравнению с другими тейгами. Огромная каменная статуя голема была возведена на самом высоком холме в честь тех, кто принесёт свои жизни в жертву, чтобы создать големов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:15:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перекресток Каридина</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Перекрёсток Каридина был одним из самых огромных перекрёстков на Глубинных тропах, соединяющих Орзаммар с многими другими отдалёнными тейгами. Сейчас он похож на руины, населённые только порождениями тьмы и глубинными охотниками. Если найти зону с яйцами глубинных охотников, после двух волн охотников появится матриарх глубинных охотников, которая будет защищать своих детёнышей (находится в нижнем конце дороги с правой стороны карты).&lt;br /&gt;Путешественники советуют читать отметки на тропах, чтобы не потеряться на перекрёстке.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:13:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мертвые Рвы</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Гномья крепость Бонаммар на Глубинных тропах была домом для большинства членов Легиона Мёртвых.&lt;br /&gt;Легендарная крепость-мавзолей, построенная Каридином - величайшим из Совершенных и долгое время служившая обиталищем Легиону Мертвых. Внутри этого священного для всех гномов места находится множество саркофагов с останками воинов древности. В 13-ый год века Дракона - за 17 лет до начала Пятого Мора, эта твердыня была захвачена порождениями Тьмы. Потеря Бонаммара стала самым тяжким ударом по остаткам государства гномов за последние несколько десятилетий. Со временем крепость и все прилегающие к ней территории получили новое название - Мертвые рвы.&lt;br /&gt;Во время первого Мора крепость была захвачена и оккупирована порождениями тьмы, а её потеря была величайшим горем для гномов Орзаммара. Сейчас крепость и её окрестности называют Мёртвыми рвами. Давным-давно эту крепость построил Совершенный Каридин.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:12:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алмазные залы</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Алмазные залы Орзаммара – это дом для верхушки гномьего общества: касты знати и королевской семьи. Это также самая высокая часть Орзаммара, откуда можно рассмотреть всю остальную часть города. Множество залов содержат важнейшие аспекты гномьего общества и их редко посещают члены других каст. Исключение делается лишь для некоторых представителей касты торговцев, которые размещают здесь свои стойки и продают товары непосредственно знати.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:11:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общинные залы</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Общинные залы Орзаммара – это место, где живут представители рабочего класса Орзаммара: шахтёров, кузнецов и в особенности торговцев. Также это место, где гномам с поверхности разрешается торговать. Это респектабельный и ухоженный район, находящийся далеко от Пыльного города, где проводится Испытания.&lt;br /&gt;Залы Испытания – это место проведения гномьих гладиаторских боёв, которое чаще называют просто «Испытаниеми». Хотя на Испытаниях обычно участвуют гномы, наземники с более «экзотичными» стилями боя могут сформировать свою команду и принять участие в боях с молодой жадной до славы знатью. Конечно же за деньги.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:10:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пыльный город</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Пыльный город – самый бедный район Орзаммара, который находится в ужасном состоянии. Это также дом для лишённых касты или «пыльников», как их часто называют, гномов, которых избегает остальная часть общества за грехи их предков. У жителей Пыльного города нет прав и их не нанимают на работу, что показывают другие касты и из-за этого большинство их них становятся преступниками. Кроме преступности единственные способы выжить в Пыльном городе – заниматься попрошайничеством, «охотой на знать» или ловить нагов. Пыльный город – опасное место и пыльники без колебаний защищают его от неосторожных посетителей.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:10:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эонар</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Когда империя захватила земли, на которых в наши дни расположен Ферелден, она обустроила в разных концах Имперского тракта два места для проведения магических экспериментов. На юге это была крепость Остагар, стоявшая на краю Диких земель Коркари. На севере – Эонар, но его точное местонахождение известно только горстке храмовников. Какое бы открытие Тевинтерцы ни стремились совершить в Эонаре, труды их никогда не были завершены.&lt;br /&gt;Крепость была захвачена последователями Андрасте, узнавшими о её смерти. Согласно легенде, это была самая настоящая резня – бесшумная до жути, потому что напавшие застигли магов в тот момент, когда все, кроме одного, были в Тени.&lt;br /&gt;Физически это место осталось цело, но духовно было изувечено. Быть может, именно поэтому Церковь решила использовать его как тюрьму. Обвиняемые малефикары и отступники содержатся в стенах Эонара. Те, у кого есть сильная связь с Тенью и особенно – с демонами, неизбежно привлекут к себе нечто с той стороны Завесы, и так отчасти проще отличить виновных от невиновных.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:07:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Банны</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Центральная часть Ферелденской долины всегда представляла собой настоящую загадку: каждому из баннов принадлежит не более нескольких дюжин лиг хозяйственных земель, однако в совокупности они управляют большей территорией, чем все тэйрны и эрлы вместе взятые.&lt;br /&gt;Содружество независимых баннов называется Баннорны. Именно оно составляет основу власти в Ферелдене.&lt;br /&gt;Как показывает история, на трон Ферелдена может сесть только тот правитель, который сперва добился расположения Баннорнов.&lt;br /&gt;Королева Фиона, коей судьба уготовила злую участь - оказаться на троне в восемнадцатый год Века Стали, - писала о Баннорнах: &amp;quot;В этом году в нашей стране было три войны. вспыхнувших вследствие ухода жены от мужа, пять - из-за шерсти и одна - из-за яблони. А ведь до конца года еще есть время! И кто поверит, что те самые банны, которые так старательно режут друг другу глотки, лишь в прошлом году объединились, чтобы надеть на меня корону?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:06:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Западные xолмы</title>
			<link>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Эрлинг лежит к северо-западу от озера Каленхад и примыкает к Морозным горам. Это - суровый пограничный край, и эрл Галагер Вулф, владетель этой местности, большую часть своей жизни провел, отражая набеги аваров, случающихся почти каждую зиму. Он любим народом и имеет репутацию благородного и храброго человека, заботящегося о своих людях и серьезно относящегося к возложенным на него титулом обязанностям.&lt;br /&gt;Заброшенная крепость на побережье Недремлющего моря была построена для борьбы с пиратской угрозой, но с ликвидацией последней, пришла в упадок. Под ней король Марик потерпел тяжелейшее поражение в кампании за независимость Ферелдена. Не следует путать с расположенным юго-западнее эрлингом Вестхиллс.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ameilia Tabris)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:06:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://thefade.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
